黑曜石新作《天外世界》结局数量惊人 玩家结尾阎王殿“走马灯”
发表时间:2019-07-03 18:47文章来源:佛山手游网
黑曜石终于要告诉世界什么是真正的荒地游戏了。新电影《外部世界》赢得了2019年E3最佳原创游戏。在游戏即将上映之前,副导演伦纳德·博亚斯基(Leonard Boyarsky)告诉VGC,游戏有很多剧情和结局,一开始有两种选择,这导致你的剧情向两个完全不同的方向发展,就像男人和女人一样。
游戏开始时,你将从两个对立的阵营中选择并开始游戏,包括“菲尼亚斯”和“委员会”(Committee)。这两个阵营将引导你的游戏向不同的方向发展。随着情节的深入,两个阵营之间的宏观差异将越来越大。
选择营地后,游戏中仍有各种任务、对话和角色。这些都是影响情节的不同安排。结合起来,它们会产生很多结果。
Leonard Boyarsky表达“手机游戏除开势力不一样的结局,也有很多小下场,现阶段的转变早已十分之多。即便刚开始挑选同样势力的游戏玩家,依据正中间的危害,最终一样会到达彻底不一样的下场”,它是黑曜石所追求完美的天外殖民地的“真实发展势”。
此外,当玩家通过海关时,系统会列出你所做的所有选择,并以幻灯片的形式一步一步地展示玩家如何影响不同的人和事物,类似于临死前看到生命所有片段的“行走灯笼”。这包括但不限于,你遇到了谁,你进入了什么场景,你如何解决任务,甚至这些选择的后果,比如谁因为你而死,世界因为你而变得更糟,以及对这个殖民地的影响。
最后,将会有两个主要方向,那就是你选择菲尼亚斯团队还是董事会。这是结尾的第一个主要分支,然后更多的小分支将根据你在中间所做的来划分。最后,排列组合中的结尾数量将超过大多数游戏。
对于《外部世界》(ExternaL World),这是一款传统的非线性叙事沙箱游戏,它还会让你直接看到你所做的事情的影响,也就是说,开发者把他们的“叙事脚本”放在你面前,这样你就可以亲眼见证你所做的事情,思考你所做的事情。这也是黑曜石在以前游戏中的机制。这次它将以更好的视觉方式呈现。
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